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もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト 【追加要素】 【変更点】 【引継ぎ関連】 【ナナリー関連】 【追加要素】 カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) マリアンのその後・・・。 EDからジューダスのその後・・・。 三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 孤児院建て増し計画追加。 ロニのパン焼き修行イベント追加。 EDのパターン追加。 一周目:巨大レンズがあった場所にくるが 結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。 二周目:ボディープレスED。 三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。 四周目:リアラの代わりにBaRuが出現ED。 五週目:カイルとBaRuと結婚ED バルバトスの行動追加。 穴子カウンターの際にマグナみたいに変な気絶弾を連射する 歩行時に「ちんたらしてんじゃねえ!」→ディバインセイバー ダッシュ時に「頭を冷やせ屑が!」→インブレイスエンド→アクアリムス 1秒以上立ち止まると「俺を退屈させんじゃねぇ!」→グランバニッシュ バックステップ時に「臆病風に吹かれた屑が!」→クレイジーコメット→トゥインクルスター ジャンプすると「浮かれてんじゃねえ!」→フィアフルストーム プレスガードすると「突っ込んでくるんじゃねぇ!」→ビーストロアー 蒼破刃、牙連蒼破刃を使用「飛び道具なぞ使ってんじゃねぇ!」→デス・アビス 爆炎剣、斬空天翔剣を使用「親の見真似か、気に入らんわ!」→クレイズブレイド 真神煉獄刹を使用「格好良すぎるんだよ!」→魔人煉獄殺→ハッハー!! 空振りすると「お前の相手はここだ、ここだ、ここだァッ!」→イビルチャージ 割破爆走撃使用時に「河童爆走劇?面白すぎるわ!」→直して上げ4日→キュアー スピリッツブラスター発動「調子に乗るんじゃねえ屑が!」→無条件解除 戦闘中喋ると「俺に話しかけるんじゃねえ!」→ダッシュ→三連殺 下ボタンを押すと「何も起きんわ、雑魚が!」→ジアースクラッシャー メニュー開閉で「貴様らの事情など知ったことか!」→微塵に砕けろ PAUSEして解除した後に「マグナディウエスを気取ってんじゃねえ!」 →ランダムで上級晶術→具現結晶 分与秘奥義を使おうとすると「雑魚が調子に乗るんじゃねぇ!」 →エンシェントノヴァ→フランブレイブ アクセサリーをつけて戦闘すると「貴様らに俺と戦う資格はねぇ!」→チープエリミネイト 「ぶるぁぁぁ!!」→ボイスダメージ 空気をパーティインさせていると「何も見えんわ!」→スパイラルドライバー→空気戦闘強制離脱 天才がスペクタクルズ強制発動→ブラッティクロスの後に「俺を調べても何も出んわ!」 →天才強制死亡 50hit当てると「図に乗るのも大概にしやがれぇ!」完全鋼体三連殺→ジェノサイドブレイバー 30秒以上経過して戦闘終了「時間掛かり過ぎるわ!」→強制ゲームオーバー リアラがカイルに応援→「イチャコラしてんじゃねぇ!」→三連殺→ジェノサイドブレイバー 難易度UNKNOWN以外で挑むと「相手にならんわ」→開幕ラスバニ →ジェノサイドブレイバー3連発 難易度UNKNOWNで挑むと「もっと楽しませろよ」→10秒ごとに超高速詠唱→アクアリムス 難易度UNKNOWNでBaRu3戦目に勝利すると、背中に羽根の生えたBaRuと再戦。 …背中に羽根の生えたBaRuのスペック +ステータス+ HP マグナ様(800000) 攻撃:8周マグナorアンノウンバルバトス(12000↑) 防御:ガルガンチュア(712) 知力:ヴァンパイアロード(574) 命中:マグナ(680) 回避:グラシャラ(480) 幸運:神(180) 属性耐性:ジェントルマン(風98、他99) 防御回数:バルバトス2(30) 防御軽減:グラシャラ(高い) +行動+ グラシャラみたく飛び越えづらい。 回避高いくせに、攻撃を回避すると神みたく短時間無敵に。 術はデフォルトでガープの術バリア装備(SP0でも)。 オセ(サブノックのお供)の秘奥義軽減装備。 技にスナイパーストームや時止めスネークバイト等、各ボスの強力な攻撃を使用。 バルバトスの攻撃力でスナイパーストームだから後衛ほぼ即死。 難易度UNKNOWNのBaruが勝てないのでPAR使用→「男にPARの三文字はねえ!」 →全ステ20倍に増加 ↑お前ら本当に実装してほしいのか? ↑↑までのカウンター全てSPは4TPは2消費 ↑↑↑じゃあ何すればいいんだよw 穴子やマグナ様のカウンター時のセリフをフルボイスに。 ナナリーとロニの結婚イベント。 【変更点】 十字キー右と左で違う技。 グレードのレベル補正廃止。(PSP版である程度実現) 天才の配膳ゲームをもう少し簡単にして欲しい。(PSP版で実現) 天才の杖ゲットが辛すぎてアイテムコンプの障害に・・・。 グレードショップの必要グレード低減。(PSP版で実現) クレージーコメットの追加晶術に必要な使用回数の低減。 称号バグは仕様に昇格。 4週目以降クリア毎に仮面の過去を断切る率が1%ずつ増加。 ↑あえて2週目以降から確実に過去を断ち切れるようにする。(PSP版で実現) 正直3周する元気と時間がねぇ・・・ 過去を断ち切った後は仮面がマグナディウス化(1フレームごとにSB1ずつたまる) Rのような初心者のための戦闘説明。 グラシャラの回避低下。 称号:ビッグ富豪と清貧一直線の全員獲得。(PSP版で実現) TOAのように任意でスピリッツブラスター状態になれるようにする。 ウィンターズが薬草特盛りセットを作るようになれば情状酌量。 オートのハロルドがPOMまで発動。 リムルが仲間になる。 マジポで薬草が出る確率を2分の1に増加。 馬鹿以外(前衛だけ)でもリムルと戦えるようにする。 種育ての時間縮小。(PSP版で実現)もしくはDの状態に。 ショートカットの技をキャラ毎に違うのを登録できるように。 マジカルポットの所持数分だけアイテムが飛び出すように。 またマジカルポットを「ステキアイテム引き継ぎ」によって 最大30個まで持てるように。 HP、TP、属性耐性を除く各能力の限界値の引き上げ(1000まで) エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる。 (蒼破刃に攻撃力アップ1、命中率アップ2、SP軽減1が同時につけられる等) 8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる。 1ガルドを1経験値と交換できる。 闘技場で倒したことのあるボスと戦える。 ユニークアイテムをリファイン可能に。 アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる。(雑魚戦の曲のみ) エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除。 アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。(PSP版でバルバトス追加) 晶術の同時発動制限の撤廃。 ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな。 斬空天翔剣を一子相伝の秘奥義に変更。 アクラビ周回ごとに上昇するマグナ様の能力値を青天井に 【引継ぎ関連】 ガルド引継ぎ。(PSP版で実現) 消費アイテム引継ぎ。(薬草引継ぎ) 鍛冶屋のランク引継ぎ。 グレード2倍。(5倍、10倍)(PSP版で実現) アクラビフラグ引継ぎ グレードショップに「装飾品引継ぎ」 「敵味方SP回復速度2倍」「敵味方TP回復速度2倍」 「敵味方詠唱速度2倍」「全ダメージ2倍」「最初から6人」 【ナナリー関連】 ナナリー⇔チェルシー。 ワイルドギース常時発動可。 弓のみSP消費10分の1。 ナナリーが回復晶術or具現結晶習得。 ED後ナナリーイベント完遂でナナリーの隠し秘奥義or具現、解禁…とか…。 グレードショップに 「最初からナナリー」「ナナリー2倍」「ナナリー命」「ナナリーのみ」 「ナナリー無し」「ナナリー引き継ぎ」「ナナリー8さい」 「ナナリー6人」「ナナリー名前欄空白」「EXナナリー」 ↑なぜ10歳ではなく11歳若返らせる必要があるんだ。 ナナリーがFOE使いに。味方BCカウント上昇、敵BCカウント減少etc… 対象指定可。解除される条件も敵と同じ。 しかしアニーの二の舞。2Dなので更に役立たず。 格闘技追加。むしろ格闘家に変更。 ワイルドギース要らないからディザスターロアー習得で。 2Dなのでまず必中。 ↑なったらなったで上から降ってくるとかに変更されそうだw いっそ弓から譜銃に変更。 いっそ弓から血塗られし斧に変更。 いっそ弓からレーザーキャノンに変更。 ネガティブゲイトを使わせてもらえるようになる。 ロニと協力技を使えるようになる>空破+龍炎閃=鳳凰天駆など ↑なるほどロニを弓で発射してスパイラルドライバーとかか
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デイリーランキングのログ 日付 1位PT 10位PT 2/28 4.4x10^(39) 1.0x10^(6) 3/1 2.5x10^(35) 2.2x10^(17) 3/2 1.2x10^(34) 2.5x10^(11) 3/3 6.1x10^(56) 1.0x10^(10) 3/4 6.3x10^(35) 4.6x10^(13) 3/5 1.9x10^(38) 1.0x10^(14) 3/6 1.1x10^(27) 2.0x10^(11) 3/7 3.3x10^(42) 8.5x10^(15) 3/8 2.9x10^(40) 2.5x10^(9) 3/9 x10^() x10^() 3/10 x10^() x10^() 3/11 x10^() x10^() 3/12 x10^() x10^() 3/13 x10^() x10^()
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難易度:☆☆☆ バトル回数:1回 バトル相手 かみさま ダークドレアム 攻略 かみさま攻略は中々難しい。ドルマやダーク系特技を使用するのが有効。ダークドレアムは攻略はさほど難しくない。 ご褒美 マップのお宝1枚(レアモンス) マップのお宝25枚(モンスターカードのみ) 制覇のごほうび1枚(レアモンス) 25枚のモンスカードの中身 ロトの系譜パックモンス 天空の軌跡パックモンス 竜神の末裔パックモンス 伝説の神獣パックモンス 星空の記憶パックモンス 全ての冒険マップ限定モンスも、この3回戦のご褒美(レア)で貰う事が出来る。 メニューへ戻る
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難易度:☆☆ バトル回数:1回 バトル相手 ピサロ 攻略 異様な素早さを持つ相手。ソニックブレードは暗闇影響しない。 行動不能が効くので狙ってみるべし。 メニューへ戻る
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ミニゲーム攻略 あくまで攻略なので操作方法などは割愛する。 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 【かけっこ(ノイシュタット)】 【神経衰弱(ダリルシェイド)】 【倉庫整理(アイグレッテ)】 【鬼ごっこ(クレスタ)】 【飛空挺ゲーム(チェリク)】 【クイズ本(どこでも)】 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 難易度 三つとも共通で馬鹿≒ホモ<仮面≒聖女<空気<<<<天才の順に難しい。 また、メッセージスピードを6にしないと壮絶に難しい。 攻略 配膳(アイグレッテ) ナナリーまでは楽勝だが、だからと言って初訪問時にクリアすると 図鑑コンプに影響が出る。注意。 問題はハロルドだが、これはほぼ運。って、これでは攻略になってないなw 方法は注文を紙に書き写す、もしくは注文を口で復唱する。 これは誰かに協力を頼むと良い。が、喧嘩には注意。 協力を頼めないなら一人二役で。どちらも相当大変。 注文を忘れたときは話し掛けるともう一度言ってくれる。 コツは振り向いてすぐ行く 流れとしては、 1~3皿目 最初の注文から順番に 4~7皿目 …と言ってる奴の注文を優先的に 8~9皿目 1ページ目のを注文してる奴の所へGO! ハロルド配膳LEVEL 3でのメニュー 1.コック長を調べる 2.次へを選ぶ 3.更に次へを選ぶ 次へ 次へ しょうが焼き定食 オリエンタルライス 肉まん おろし焼肉定食 いつものやつ うまティー 今日のおすすめ 焼肉定食 焼き魚定食 マーボーカレー 焼肉定食、焼き魚定食、マーボーカレーは↑ボタンで選択 最後の一個はオリエンタルライスか焼肉定食を最優先で持っていく メッセージスピードが6ならば客が怒って帰るまで相当の猶予があるので 残り2~3回ぐらいならごり押しできる。 初っ端から3ページ目を連発されることがよくあるが そういう時は一度外に出てやり直してしまったほうがいい。 とにかくD2のミニゲーム中最高の難易度を誇ることに変わりはない。ガンガレ。 配膳(ノイシュタット) アイグレッテの配膳を一度クリアしないと出現しない。 こちらは紙に注文を書きながらやれば一人でも楽勝。 二人いれば尚良し。以上。 寿司(ホープタウン) 連射コントローラーがあるのとないのでは難易度がまるで違う。特にハロルド。 一応ない場合でも500円玉やフィルムケースのふた等で ○×△□を同時に押せるようにすれば、L1とR1のネタを覚えるだけになる。 (詳しくは200xを見ること。) が、マジポ放置をやるならどのみち連射機はいるので購入することを奨める。 連射機はHORIを推奨。漢字一文字は激しくおすすめできないという意見あり。 【かけっこ(ノイシュタット)】 難易度 誰でも同じ。考えなくて良し。 攻略 スタート地点が前列の右から1~2なら○押しっぱなしで走り続ければOK。 ただし壁や他のやつにあたらないように。 スタート位置が前述の場所と違うときはエントリー娘。に話し掛けやり直すこと。 1度コツをつかんだらあっという間に全員分できるはず。 【神経衰弱(ダリルシェイド)】 難易度 普通。以上。 攻略 13×4の表を紙に書き、メモを取りながらどうぞ。 相手がめくった所が分かりにくかった場合、カードのずれで判別することもできる。 何度かやってみてどうしてもダメだったらビデオ撮りながらやればOK。 【倉庫整理(アイグレッテ)】 難易度 微妙。自分でやるとなると大変だが、正解を見ればめんどくさいだけ。 攻略 箱の動かし方は自分で考えてもクリアできるし ここに一つ一つの攻略を書くと長くなるので書かないが、 考えるのマンドクセとか言う軟弱者は消え失せろという人は 攻略本及び200xに書いてあるのでそれを見ることを奨める。 ただし最後のステージをカイルでクリアしないと称号が取れないバグがあるので注意。 まあ、もう一度最後のステージをカイルでクリアすればいいだけの話だが。 余談だが箱の押し方はキャラによって若干違う。 特にハロルドは一見の価値有りとの噂。 ちなみに初訪問時にはプレイ不可なので注意。 【鬼ごっこ(クレスタ)】 難易度 裏技を使えば楽勝。正攻法でいくと鬼。 攻略 正攻法は子供たちをみんな滑り台などに引っ掛けて20秒待つというものだが、 そんなことしなくても孤児院の看板を調べて待つだけで良い。 正攻法でやる場合、鶏に触れてもNGな点にだけ留意。 ちなみにPSP版では裏技が消されてます。('A`) 【飛空挺ゲーム(チェリク)】 難易度 始めは激ムズ。慣れてくると楽。 イクシフォスラーの操縦に慣れるまではコースを覚えることだけ考えること。 攻略 基礎知識 ストレートでは何も考えずにアクセル押しっぱなしでも大丈夫。 カーブ手前では徐行し、方向転換をしつつアクセルを小刻みに押すと曲がりやすい。 イクシフォスラーは胴体だけでなく上下左右の翼にも当たり判定がある。 まずはタイムより取り逃さずに進むのが第一。 焦って取り逃したレンズを見失ってしまうのが最大のタイムロスとなる。 前半ならミスしてもやり直せばいいので、最初は速めに進み時間的余裕を作る。 とにかく何度もやってみて慣れるのが一番肝心。 慣れてくればカーブ+上昇or下降はほぼノンストップでいける。 このぐらいまで慣れるとタイム更新も間近。 ステージ5が練習にむいていると思われる。 どのステージが簡単かは人によって違うので自分の好きなのをやればOK。 ただステージ1はタイム制限が非常にきついので慣れてからにした方が無難。 一応うまくやれば全ステージ40秒程度でクリア可。 別にハロルドが動かしているわけではない。が、初心者は真似しようとしないこと。 ステージ別注意点 ステージ1 25~31枚目 急カーブ注意。 50~59枚目 カーブ+上昇。全ステージ中でも屈指の難関。 82~87枚目 左右に微妙にずれてるのに注意。 90~100枚目 最後の急カーブ。油断大敵。 ステージ2 1~13枚目 上下の翼でキャッチ。 17~54枚目 凶悪なカーブが四回も。慎重に。最難関。 73~100枚目 主翼と尾翼でキャッチ。 ステージ3 13~枚目 二手に分かれるがどちらからでもよい。この注意は右の場合。 49~51枚目 急カーブ注意。 ステージ4 10~15枚目 タワーがあるが回収は1階層ずつするので直進。 20~25枚目 急カーブ+上昇注意。思い切って曲がると吉。 40~45枚目 急カーブ注意。 60~65枚目 急カーブ注意。 84~90枚目 急カーブ+下降注意。 ステージ5 1~12枚目 翼でキャッチ。 40~50枚目 急カーブ+山注意。このステージ最大の難関。 81~100枚目 主翼でキャッチ。 ステージ6 1~20枚目 翼でキャッチ。1枚だけちょっと下にあるので注意。 36~40枚目 急カーブ注意。 41~51枚目 翼でキャッチ。 【クイズ本(どこでも)】 難易度 中の下程度といった所か。 そのうち単純作業になるのですぐ飽きる。故に断罪。 攻略 D2のクイズ2種類は非常に簡単。 いろいろ以外のクイズはその作品をやっていれば比較的楽に解けるはず。 問題はいろいろ。相当マニアックな問題なので問題を覚えるしかない。 ただしクイズの随所に誤字が見られるので注意すること。 大丈夫には全てのクイズの答えが載っているので不安な人は買うと良い。 1週目は全てのクイズに挑戦できないので、 1週目はスルーして2週目以降にクリアすべし。 どれだけ1週目に頑張っても引き継げないので注意。 クイズの途中でセレクトボタンを押すとタイムが止まるので 問題を調べたり考えたりするのに使うと良い。 補足、追加、訂正等あったらよろ。以上。
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主人公 やらない夫 剣闘士 キョン 犬走椛 柊蓮司 華琳 川添珠姫 ユーミル カズマ エリザベート・バートリー 鹿目まどか ポップ 本多・二代 ザク・ツー エドワード・エルリック ジール・ボーイ リエラ・マルセリス ディルムッド・オディナ 戯言遣い マタムネ その他 灼岩 武器・道具屋 市長 市長 秋月律子 市長秘書 グゥ Dランク剣奴用寄宿舎の管理人 赤木シゲル 博打場の主 シェルビー・M・ペンウッド Dランク闘技場総支配人 セラス・ヴィクトリア Dランク闘技場総支配人付秘書 バーサーカー A・ドラッグ関係者 ルサルカ・シュヴェーゲリン A・ドラッグ関係者 シュテル マムクートの少女 伊吹萃香 酒場「飲兵衛」店主 バーン ゴルドア国王 巴マミ 見滝原孤児院の孤児 ホライゾン・アリアダスト 母を探す旅人 マスターテリオン 貧民街大通りの装飾品店「エルダーサイン」店主 マトリフ 貧民街裏通りの占い屋「マトリフの隠れ家」 故人 伊藤誠 クロナ 武藤カズキ
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難易度:☆ バトル回数:1回 バトル相手 スライダーガール スライダーヒーロー 死神スライダーク 攻略 バトル相手が必殺技必殺スライダーパンチを出す可能性が高い為、BOSS系モンスでバトルに挑むと強烈なダメージを喰らいます。攻撃力はあるものの、打撃耐性が薄いので、打撃の連打か、メラ系呪文を中心に攻めれば楽にクリア可能。 獲得カード:25枚 25枚内↓ モンスターカード10枚 特技カード7枚 特技カード7枚 レアカード1枚 レアカード以外はロトの系譜パック、伝説の神獣パック中心に出る。 レアカードは スライダーガール ロトの剣 ロトの鎧 ロトの兜 ロトの盾 メニューへ戻る
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平均コンボ8.9で12600、クリアターン22で37500。合計158100でS。レアリティ気にせずやる目安になれば。 -- 2018-05-12 05 04 31
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※通常攻撃は闇属性。HP70%以下で打撃の、60%以下で斬撃の連携数が増加。 術・技名 分類 備考 瞬雷刃 特技 剣を振り上げて衝撃波を飛ばす特技HP40%以下から闇属性の跳び蹴り追加 雷破斬 特技 上下段の斬りとともに雷を落とす特技 雷斬轟天撃 奥義 剣を振り下ろす勢いで大量の雷を放つ奥義 デルタレイ 下級晶術 3つの光弾を同時に放つ晶術 プリズムフラッシャ 中級晶術 空から無数の光の剣を落とす晶術 シャイニングスピア 中級昇華晶術 光の槍で敵を捕らえ、四方八方から突き刺す晶術HP50%以下から使用 ディバインセイバー 上級晶術 外周から中心へと収束する聖なる雷で敵を討つ晶術HP25%以下から使用 ソルブライト 具現結晶 秘奥義カウンター。PSP版ではカットインあり